🎮 操作キー
- 左矢印キー (←): ラケットを左に移動
- 右矢印キー (→): ラケットを右に移動
- スペースキー (Space): アクションの決定 (サーブの構え、レシーブの返事「はい」、サーブ打球、ラリー中の打ち返し)
- エスケープキー (Esc): プレイの中断
- サーブ・返球ボタン: 準備、返事、サーブ、返球、得点後の待ち時間のスキップ。スクリーンリーダーでボタンを選んで実行できます。長押し不要のサーブです。
- 読み上げ方式: 起動画面・中断メニューで内蔵音声かスクリーンリーダーを選べます。球音と打球音は共通です。
🏓 サウンドテーブルテニス (STT) とは?
視覚障害者向けの卓球で、ボールの中に金属球が4個入っており、転がると「シャラシャラ」と音が鳴ります。ネットの下(テーブル面から4.2cmの隙間)を通してボールを交互に転がし合い、得点を競います。
📜 試合のルール・流れ
- 審判の「プレー」宣告でスタートします。
- サーブの準備: サーバーはボールを静止させ、準備ができたらスペースキーを押して「いきます」と発声します(10秒以内)。
- レシーブの返事: レシーバーは「いきます」の後、スペースキーを押して「はい」と返答します(5秒以内)。
- サーブ: レシーバーが「はい」と答えてから、サーバーは5秒以内にスペースキーでサーブを打ちます。
- ラリー: 交互に打ち合います。ボールがパドルに近づいたタイミングでスペースキーを押して打ち返します。
- 得点判定: 打球が相手の守備コート内で「停止」するか、相手のエンドフレーム内側面に触れた後、最初に台面またはフレーム上面に当たれば「セーフ」となり、打った側のポイントになります。エンドフレームに触れずに飛び出した場合、内側面に触れず上面に直接当たって飛び出した場合、またはエンドフレーム後に台面・フレーム上面以外に当たった場合は「アウト」となり、相手のポイントになります。